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大致操作流程:通过名为“monkey”的Shell脚本去启动Monkey.jar程序(shell脚本在Android文件系统中 的存放路径是:/system/bin/monkey),在你指定的APP应用上模...
Android开发者模式—GPU过渡绘制:2 耗电量:Android开发者模式中的电量统计;3 内存:应用运行时内存使用情况查看:Android Studio—Memory/CPU/GPU;内存泄露检...
性能测试中存在2-5-8原则:2s内很快,2~5s 还可以,5~8s 很慢还可以接受,8s糟糕透了。Google 提出一项计划Android Vitals:冷启动5s内,温启动2s内,热启动1.5s内...
使用方法:ANR-WatchDog Git地址: ANR-WatchDog ANR-WatchDog是一个非侵入式的ANR监控组件。 使用步骤:ANR发生之后可直接在日志中查...
常用的Android性能优化方法:一、布局优化:1)尽量减少布局文件的层级。层级少了,绘制的工作量也就少了,性能自然提高。2)布局重用
因此,应用开发者在实现需求的同时,需要尽量减少电量的消耗(本文针对Android App进行分析)。App耗电的原因其实很多,这里我就讲以下几种优化方案,优化方案的反...
我们知道,打游戏有一个参数叫 fps,也就是帧率,也就是1s内页面刷新了多少次 。如果帧率低于60fps,人的肉眼可以明显感知到画面卡顿。那么要想人眼感觉不卡,一帧...
执行下面操作打开GPU过度绘制显示: Android 将按如下方式为界面元素着色,以确定过度绘制的次数: 请注意,这些颜色是半透明的,因此在屏幕上...
一、概要:本文主要以Android的渲染机制、UI优化、多线程的处理、缓存处理、电量优化以及代码规范等几方面来简述And...
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